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Videojuegos

Referring to any electronic game that uses a video device, and involves the user's interaction with a screen interface to stimulate visual feedback.

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Videojuegos > Shmups

Splash damage

Videojuegos; Shmups

Daños adicionales causados a los enemigos después de la inicial. Arma de tipo un misil puede causar daño inicial cuando llega a su destino, y la explosión resultante puede ...

aerosol

Videojuegos; Shmups

Una pequeña formación de balas que comenzar juntos pero eventualmente distribuida y moverse a diferentes velocidades. Generalmente no es posible esquivar las balas ...

delantero

Videojuegos; Shmups

Un enemigo que sólo aparece durante un breve periodo antes de salir de la pantalla. Jugadores tendrán que anticipar su llegada y estar dispuestos a derribar, como pueden ser vale ...

bala de suicidio

Videojuegos; Shmups

Balas que emanan de un enemigo destruido. Puede ser excepcionalmente peligroso cuando se trata con enemigos de palomitas de maíz ya que se generan muchas balas de suicidio y ...

barrido

Videojuegos; Shmups

Mover hacia adelante y hacia atrás desde un extremo de la pantalla a la otra mientras disparar continuamente. Esto asegura que la pantalla está cubierta en viñetas del jugador y ...

tailgun

Videojuegos; Shmups

Un arma que dispara a la parte trasera de la nave del jugador.

Tate

Videojuegos; Shmups

Un modo de visualización que ocupa la totalidad de una pantalla de televisión pero requiere la TV al ser girada 90 grados. La ventaja es que la imagen resultante es más grande que ...