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Videojuegos
Referring to any electronic game that uses a video device, and involves the user's interaction with a screen interface to stimulate visual feedback.
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Videojuegos > Shmups
multiplicador
Videojuegos; Shmups
Parte del sistema de puntuación de un juego determinado. Que funciona en conjunción con el valor del punto base para dar una recompensa de puntos resultante de una acción.
no-miss
Videojuegos; Shmups
Cuando un jugador se obtiene a través de una sección o un juego entero sin morir nunca.
un crédito claro (1CC)
Videojuegos; Shmups
Cuando un jugador obtiene el primer bucle sin tener que utilizar un continuar. En general, no se dice que han "golpeado" un juego a menos que una persona 1CC en configuración ...
lazo
Videojuegos; Shmups
Un bucle se refiere a una sola playthrough de un shmup hasta el final del juego. Una vez finalizado un solo bucle, muchos juegos reanudará el reproductor en un bucle de segundo, ...
ordeño
Videojuegos; Shmups
Cualquiera de los diversos actos que están diseñados para maximizar los puntos recibidos desde un único enemigo o jefe. Por ejemplo, si enemigos pequeños desovan varias veces ...
pastoreo
Videojuegos; Shmups
Recibir puntos para el cepillado cerca de balas sin realmente tocarlos. Anima a riesgo-recompensa juego obligando a los jugadores a ponerse en peligro para conseguir altas ...
propagación
Videojuegos; Shmups
Cuando el fuego de un arma cubre una consecuente gran parte de la pantalla. Propagación de un arma es útil para tratar con enemigos de palomitas de maíz, ya que puede alcanzar ...
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