Company: Microsoft
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Number of Blossarys: 31
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Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.
Ein Avatar-Element von einem Spiel, wie eine Leistung gewährt.
3D Personifikation, erstellt von einem Spieler in sozialen Räumen auf Xbox LIVE vertreten.
Ein Mensch, der ein Spieler einen negativen Test gegeben hat.
Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.